[1]
“Desarrollo de habilidades de lectura a través de los videojuegos: estado del arte”, BI, vol. 3, nº 4, p. 1–16, abr. 2020, Acesso em: 2º de julho de 2026. [Online]. Disponível em: https://revistas.usc.edu.co/index.php/BoletinInvestigativoUSC/article/view/88