[1]
«Desarrollo de habilidades de lectura a través de los videojuegos: estado del arte», BI, vol. 3, n.º 4, pp. 1–16, abr. 2020, Accedido: 2 de julio de 2026. [En línea]. Disponible en: https://revistas.usc.edu.co/index.php/BoletinInvestigativoUSC/article/view/88